Exposición de algunos de los robot "creados" por los alumnos en el Taller de Robótica durante el año 2013
Este espacio se creó con el fin de compartir actividades y experiencias en el manejo de robot Lego y robot Butiá
lunes, 16 de diciembre de 2013
jueves, 24 de octubre de 2013
1º Encuentro Interliceal de Robótica
El pasado 19 de octubre se llevo a cabo en la Localidad de Fray Marcos el 1º Encuentro Interliceal de Róbotica, organizado por profesores de Taller de Robótica de los Liceos:
"J.Alonso y Trelles" de Tala,
"Ramón Goday" de Casupá
y Liceo de Fray Marcos.
Fue una gran Jornada de integración, intercambio y aprendizaje.
Los estudiantes de los distintos liceos se dividieron en cuatro grupos (mezclados) para cumplir con el desafío planteado "A pescar", donde cada grupo tenia que armar su propio robot y programarlo para cumplir con los requerimientos de dicho desafío.
Además, se expusieron los proyectos más recientes en los cada Taller ha estado trabajando.
sábado, 14 de septiembre de 2013
Participación en SUMO.UY
NUESTRO MAYOR DESAFÍO
Participamos en la categorías LIBRE y DESAFÍO BÁSICO en el campeonato de Sumo y Robótica que organiza la Facultad de Ingeniería.
Fue una gran experiencia, donde adquirimos enriquecedores conocimientos participando en las actividades y compartiendo con otros equipos.
El grupo LUDITAWA participó en la categoría LIBRE.
El grupo MECANIQUINTOS participó en el DESAFÍO BÁSICO llegando a las finales.
También disfrutamos de charlas y exposiciones muy interesantes.
Participamos en la categorías LIBRE y DESAFÍO BÁSICO en el campeonato de Sumo y Robótica que organiza la Facultad de Ingeniería.
Fue una gran experiencia, donde adquirimos enriquecedores conocimientos participando en las actividades y compartiendo con otros equipos.
El grupo LUDITAWA participó en la categoría LIBRE.
El grupo MECANIQUINTOS participó en el DESAFÍO BÁSICO llegando a las finales.
También disfrutamos de charlas y exposiciones muy interesantes.
miércoles, 14 de agosto de 2013
Detectando objetos
Crea un algoritmo que permita al robot moverse por una superficie delimitada por una linea negra y además detectar otros objetos dentro de la misma.
miércoles, 17 de julio de 2013
DESAFÍOS
DESAFÍO 1
El robot debe avanzar 4 segundos, girar y regresar al punto de partida.
DESAFÍO 2
El robot debe realizar una trayectoria con forma de cuadrado.
DESAFÍO 3
Crea un algoritmo que permita desplazar al robot LEGO sobre una línea negra, sin desviarse de la misma.
DESAFÍO 4
Crea un programa para que el robot se mueva dentro de una superficie delimitada por una línea negra, sin salir de la misma.
El robot debe avanzar 4 segundos, girar y regresar al punto de partida.
DESAFÍO 2
El robot debe realizar una trayectoria con forma de cuadrado.
DESAFÍO 3
Crea un algoritmo que permita desplazar al robot LEGO sobre una línea negra, sin desviarse de la misma.
DESAFÍO 4
Crea un programa para que el robot se mueva dentro de una superficie delimitada por una línea negra, sin salir de la misma.
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